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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗(dàn)账账(zhàn模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗g)马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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